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【ゲーム】関ヶ原その2

序盤について、書き忘れがあったので。

●6ターンのサドンデスについて
オーソドックスな展開の場合、だいたいこの時点での勝利得点は50~55点。

なので、西軍としては前田調略しかほとんどなく、東軍は前田を防御していればいい。
一方、東軍からは小早川か鍋島を調略すれば70点に到達する可能性があるので、この2人を防御するかカウンター調略を用意しておく必要がある。また吉川+長宗我部なんて技もある。

基本的に、東軍にしろ西軍にしろ6ターンまではカードを使った裏切りを成功させてしまうのはよくない。サドンデスを引き起こし敗北につながるから。

長期戦にするつもりなら、この時期の裏切りは絶対に阻止しなければならない。
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どうも、はねはねです。

シミュレーションゲーマーです。
ヲタと一般人の真ん中辺です。

とりあえず、やきゅつく2の事とゲームの事を書きたかったので始めました。

まあ、いずれ小説ネタやマンガネタを始めると思います。

それでは、つたないブログですが楽しんでいってください。

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